全球最赚钱的两家游戏公司陷入了一场前所未有的版权争议。近日,索尼向美国加州联邦法院提起诉讼,指控腾讯旗下游戏《荒野起源》涉嫌“盲从式克隆”其旗下知名游戏系列《地平线》。这一事件不仅将两家游戏巨头推上舆论风口,也再次将“腾讯是否具备原创能力”的问题摆上台面。
据鳌头财经了解,《地平线:零之曙光》是索尼2017年推出的PlayStation4独占游戏,凭借精良制作与独特设定迅速成为全球现象级作品。截至今年7月,该系列累计销量已突破3800万份,是索尼第一方游戏中的核心支柱。而《荒野起源》则由腾讯旗下北极光工作室开发,定位为末日生存题材,虽尚未正式上线,但自去年获得版号以来便备受关注。索尼在诉讼中指出,腾讯曾试图获得《地平线》IP授权未果,却仍继续推进高度相似的游戏开发,侵权意图明显。
值得注意的是,这不是索尼第一次尝试通过非正式渠道解决问题。据其披露,在正式起诉前,索尼已多次与腾讯沟通,表达对《荒野起源》可能侵权的担忧。然而,腾讯不仅未调整方向,反而在被拒后继续推进上线计划,最终促使索尼采取法律手段。目前,腾讯尚未对此案作出公开回应,但有玩家发现其已悄然修改《荒野起源》Steam商店页面内容,替换掉与《地平线》高度相似的画面。
事实上,“抄袭”争议自腾讯涉足游戏行业以来便如影随形。早在2006年,盛大网络与韩国Nexon便因《QQ堂》涉嫌抄袭《泡泡堂》将其告上法庭,尽管法院最终判决不构成侵权,但腾讯却在舆论层面陷入被动。此后,《QQ三国》《QQ飞车》等产品也频繁被指模仿《冒险岛》《跑跑卡丁车》等海外热门游戏。尽管如此,凭借QQ强大的社交引流能力与线下地推体系,腾讯依旧在市场中迅速站稳脚跟,甚至赢得部分原“苦主”厂商的合作。
如今,腾讯已成为全球最赚钱的游戏公司,但其原创能力仍饱受质疑。以2024年财报中提及的14款“长青游戏”为例,其中绝大多数源自代理、收购或海外IP移植。唯一被广泛认为完全原创的《王者荣耀》,也是抄袭争议最多的代表作之一。从《自由之战》到《阴阳师》,再到《永劫无间》,围绕其玩法、美术设计的口水战从未停止。
尽管如此,腾讯在法律层面始终未被认定为抄袭。马化腾曾在2013年两会期间回应相关质疑,强调“没人能举出证据证明腾讯抄袭”,并表示若真有抄袭,早就被“被告倒了”。鳌头财经梳理发现,截至目前,腾讯旗下游戏尚无因抄袭败诉的案例。
此次索尼的起诉,或将成为一次标志性事件。围绕一款8年前发布的游戏,全球两大游戏巨头将在大洋彼岸展开正面交锋。无论结果如何,这场诉讼都将进一步放大公众对腾讯内容创造力的质疑,也将成为衡量中国游戏企业是否真正具备原创能力的重要标尺。
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